jueves, 30 de octubre de 2014

¿Porra de licencias? ¡Quizá!

Sí, el Salón ya ha empezado, pero los grandes anuncios no se hacen el primer día, así que, más vale tarde que nunca, he decidido elaborar mi particular porra de licencias de este año, aunque os confieso que voy a hacer un poquillo de trampa... ¡Vamos allá!




-Empezamos con Tonari no Seki-kun, una licencia extraoficialmente confirmada por Tomodomo. Es un seinen slice of life que narra las mil y una locuras que hace un chico en clase con tal de no atender al profesor. Son historias muy breves e imaginativas que de seguro os arrancarán alguna que otra carcajada. Una licencia que jamás esperaba ver en España y que marca bien el rumbo diferenciador de Tomodomo.


-Seguimos con Tokyo Ghoul, el shonen de moda, que no ha sido aún oficialmente anunciado tampoco, pero sabemos que lo tiene una editorial. Mis apuestas al 80% a que es Norma y lo anunciará en el Salón. No es una licencia que me interese demasiado.

-Ivrea recientemente acaba de finalizar King's Game, un manga que según parece ha vendido muy bien, mejor de lo que yo esperaba. A pesar de ser una historia, parece que ha calado entre la gente. Así pues, no me extrañaría que en su charla con los fans confirmara que van a sacar más spin-offs de este manga, que tiene bastantes, por cierto. Entre ellas, una llamada The Origin, que es obvio lo que cuenta.

-Oyasumi PunPun. Esto es más deseo personal que algo que pueda confirmarse en breves. Dado que cierta editorial ha "robado"...perdón, comprado los derechos prioritarios de obras de Asano, no descarto que Norma tenga esta obra en el tintero esperando el momento idóneo. Será bien recibida, a pesar del golpe bajo a Milky Way.

¡Es todo por mi parte, como veis este año no he lanzado muchas apuestas, ya que sinceramente no sé por donde van a ir los tiros! También os digo que no espero muchas licencias este año...

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martes, 28 de octubre de 2014

Desmenuzando las novedades del Salón (Última Parte) -Batiburrillo-

 Y llegamos por fin a la última entrega de esta serie de artículos especiales en los que trato de analizar las novedades más llamativas para este inminente XX Salón del Manga.


Para terminar, os traigo un breve comentario de una serie de novedades varias que me quedaron en el tintero. AVISO: No están todas las novedades, ya sea porque no tengo nada que comentar o porque mi interés en ellas no llega ni al de curiosidad.


-Seven Days, de Ediciones Tomodomo.
Las editoriales pequeñas están apostando por títulos de corte diferente, explorando nuevos géneros y abriendo nuevas puertas a los aficionados. En su caso, Tomodomo apuesta por dos shonen-ai muy distintos, tanto en estilo como en argumento, que seguro harán las delicidas de todos aquellos que llevan pidiendo obras de este género en nuestro país.

-En la misma clase, de Ediciones Tomodomo.
A pesar de que el dibujo en lo personal me tira para atrás, me consta que es un manga muy conocido y querido entre cierto sector del fandom. El hecho, además, de que sean series muy cortas propiciará que muchos se animen a probar el género. Por mí parte, no descarto con hacerme con una de estas dos obras en cuanto empiece a leer opiniones, ya que mi desconocimiento de estas obras es total.

-Vinland Saga, de Planeta.
Creo que no hace falta añadir mucho más. Deseoso estoy de ver cómo van las ventas de esta obra en el Salón, y así sabremos varias cosas: primero, si a Planeta le funciona su táctica de convertir el manga en producto de élites con dinero a espuertas y segundo, si realmente en nuestro país somos tan hipócritas como para quejarnos en todas partes y luego acabar pasando por el aro. Yo por si acaso os recuerdo que hay una edición absolutamente bestial publicada en USA y que sale mucho más rentable.

-La abuela y su gato gordo, de Planeta-
Aquí directamente ya vaticino un descalabro monumental. Sabedores del descalabro de EDT con Chi, ni siquiera entiendo la razón de esta licencia. Por si esto fuera poco, pretenden cobrarnos casi 10 euros por un tomo de 160 páginas. ¿Cuál es el objetivo? De verdad, si esto vende, ya no sé qué clase de país somos, y no lo digo por el argumento, sino por la sobrada que se ha metido Planeta con esta obra.

¡Es todo por mí parte! Sé que no he comentado obras como Dragon Ball Color, Dragon Ball SD, Dragon Ball Illustrations o Dragon Ball y la sobreexplotación de una licencia...Sinceramente, paso ya de decir nada sobre esto.
En otro orden de cosas, tengo curiosidad por cómo venderá la re-edición de Norma de Death Note, así como la kanzenban inventada de Blue Dragon. Supongo que aunque sólo sea por la obligación de comprar un tomo para que te firma la lámina, acabarán haciendo caja.

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domingo, 26 de octubre de 2014

Otaku Life -Franquicias que cierran y editoriales incompetentes-

Han ocurrido bastantes cosas en apenas dos semanas desde que hice el anterior Otaku Life, así que este mes me permito hacer un doblete y os traigo una nueva ración de actualidad crítica.


Primeramente, la más reciente, y es que a raíz de un Twittero que preguntó a Panini en su Facebook por sus series Ultimo y Gurren Lagann, hemos podido saber (tiene tela que haya que preguntarles para sonsacarles estas cosas y que no lo anuncien ellos) que ambas series se encuentran actualmente "paralizadas", un bonito eufemismo muy de moda entre las editoriales. Deben tener por ahí un Pikachu que les hace onda trueno. En otras palabras, olvidaos de terminar estas dos series, ambas por cierto a pocos tomos de terminar.
El caso más sangrante es, sin duda, el de Gurren Lagann, manga que los compradores hemos sufrido para comprar, debido a su periodicidad errática (algo muy común entre el manga de Panini) y ahora nos dejan colgados a tan sólo un tomo del final.
La noticia corrió como la pólvora en Twitter y enseguida se produjo un linchamiento virtual contra la editorial, uno en el cual yo participé.
¿Exagerado? No lo creo. Cuando confías en una editorial para que termine un manga y te dejas el dinero que tanto cuesta conseguir en sus colecciones, esperas un mínimo de cumplimiento por su parte. Luego que no se extrañen de que sus colecciones no venden o que la gente no compra. Hay que cuidar al cliente, tratarlo bien, no vacilarle y no ocultarle información sobre los mangas que colecciona. 


Pero Panini no es así. Desde un principio ha tratado a su línea manga de forma pésima, sin un ápice de confianza en ello (os recuerdo que Ivrea vive sólo de manga y ahí sigue), y aún peor, se ha hecho con licencias como Hunter X Hunter o la más nueva Assassination Classroom.
Por mí parte, no les compraré a ellos Assassination Classroom, me la haré en inglés ya que la publica Viz Media. Esto, que a muchos les sonará a pataleta, es la decisión que un comprador debe tomar cuando una editorial no transmite la confianza que debiera y hace que el dinero que te has gastado en ello caiga en saco roto. Y sinceramente, que haya gente que sabiendo esto siga comprando, solo provoca que este ciclo de maltrato al cliente continúe, porque no es la primera editorial que lo hace ni la primera vez que pase (ejem, Planeta).


Respecto a Bleach, también me la seguiré en inglés (y encima me saldrá más barata). Por mi parte, desconfianza total hacia Panini.

Otro tema que me gustaría tratar es el del cierre de la franquicia GameStop. Ya sé que se ha dicho hace ya casi un mes, pero quería comentar algo sobre ello.
A ver, obviamente me da pena que varios miles de trabajadores se queden sin trabajo y en la calle, pero también os digo que es algo que cualquiera podría ver venir. No sé vosotros, pero a mí me daba asquete ir a GameStop (de hecho, iba lo mínimo posible y sólo por cosas muy puntuales). Por varias razones: primero, al menos en mi ciudad, el trato al cliente era muy mejorable; había dos chicos atendiendo, uno de los cuales te trataba como si fueras tonto y te intentaba colar el próximo juego que iba a salir para que lo reservaras, sistemáticamente. El otro chico, algo más atento, tenía el problema de que hablaba con el cliente como si fuera su colega, sin cortarse. Yo entiendo que haya cercanía, pero yo soy un cliente, no tu amigo.


Por otro lado, los precios. Vamos a ver, hoy en día las tiendas fisicas tienen que competir con Internet, con las miles de tiendas online que hacen ofertas cada día. Así pues, ¿por qué se emperran en poner los precios desorbitados, tirando lo más alto posible? Yo jamás compre un juego en GameStop precisamente por eso, me parece denigrante.
Otro tema ya es el del trueque, que eso ya me parece hasta denunciable. Ya sabéis, eso de que si les traigas tal consola y tales juegos os rebajan el precio de una nueva y tal. Bien, en teoría pinta muy bien, pero en la práctica es el timo de la estampita versión 2.0. Tienes que traerle tu consola perfecta, un porrón de juegos, sangre de virgen y cuernos de unicornio para que, ATENCIÓN, a lo mejor te rebajen 40 o 50 euros una nueva consola. Alucinante. Y luego ellos ponen esos juegos que has vendido casi a precio de novedad. Una risa, vaya. 
Esto lo comento como experiencia personal, ya que pregunté que había que llevarles para que te saliera la WiiU más barata, y atención, me pedían una 3DS (pero no cualquiera no, la XL eh), dos juegos de 3DS y no sé que más para que la WiIU me saliera unos 50 euros más barata. Ni cambio ni ostias, un descuentito de mierda.
Con este trato al cliente y estas condiciones, cada vez más gente compra online, y este cierre era algo que iba a pasar tarde o temprano. Las tiendas físicas deberían replantearse su sistema y recurrir a nuevas tácticas de fidelización. Ahora sólo queda Game, que por cierto está siguiendo el mismo camino. Ya pueden ponerse las pilas.

¡Es todo por este mes, chicos! ¿Qué os parece lo comentado?

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sábado, 25 de octubre de 2014

Zankyo no Terror; oro parece, plata no es

Título: Zankyo no Terror
(Terror en Tokyo)
Episodios: 11
Género: Seinen, Drama.
Autor: ShinIchirio Watanabe


Por sorpresa y de forma premeditada, Tokyo es azotada por un brutal ataque terrorista. La única pista que puede seguir la polícia es un extraño vídeo subido por dos jóvenes a Youtube en el que avisaban de lo que iba a ocurrir. Los ataques continúan y estos chicos tienen desconcertada a la policía.
Estos dos jóvenes, que se hacen llamar Nice y Twelve, pertenece a una curiosa organización llamada Sphinx y pretenden sacudir los cimientos de Tokyo.

Normalmente, cuando uno ve que algún anime está dirigido por el gran Shin'Ichiro Watanabe puede esperar ciertas dosis de calidad, tanto a nivel animado como argumental. ¿Es ese el caso de Zankyo no Terror?

Permitidme responder como buen gallego que soy: sí y no. Primeramente, destaquemos lo que entra por los ojos de buenas a primeras, y es la calidad de la animación, que se mantiene constante durante todos los episodios y resulta una delicia. El primer episodio ya deja muy claras sus intenciones con esa espectacular persecución, brutalmente animada. En este aspecto, nada que objetar.

La ciudad a la que llama está apagada o fuera de cobertura...

Ahora bien, ¿hay sustancia detrás de una animación tan cuidada? Pues una vez más, sí y no. La trama promete mucho durante los primeros compases, pero enseguida uno empieza a preguntarse si está llegando a algún lugar en concreto o se limita a improvisar sobre la marcha. Da más la sensación de que ocurre lo segundo, aunque no resulta una improvisación del todo mala, pero el anime hubiera destacado mucho más con unos cimientos sólidos de guión.

No se le puede tachar a este anime, eso sí, de dejar muchos cabos sueltos, ya que todas las dudas que puedan surgir se van aclarando, si bien en ocasiones de una manera un tanto fría y repentina, como para quitárselo de encima. Pero ya digo, afortunadamente no nos deja colgados en este aspecto.

Momentazo, escena de "feels".

Respecto a los personajes, hay 3 de ellos que se comen en carisma a todos los demás: me refiero al excelente dúo protagonista y al inspector de policía venido a menos. Ellos tres sostienen el anime perfectamente, y en esto sí tengo que alabar el fantástico trabajo. Ahora bien, ¿eran necesarios personajes como Lisa? Es una chica que ni pincha ni corta y a nivel de trama sólo sirve para dar penita y para ver "su actuación al final".
Del personaje de Five, no diré mucho. No entiendo el odio exacerbado que hay por ahí en torno a ella. Vale que no es un personaje destacable, pero sí supone el contrapunto de los protagonistas, y ayuda a avanzar su historia.

En definitiva, Zankyo no Terror podría haber sido una serie imprescindible, pero un par de flecos por aquí y por allá le impiden destacar como se merecía y hacen que quede en una serie buena. Recomendable sí, pero con cierto potencial desaprovechado.

Nota: 7.60/10

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miércoles, 22 de octubre de 2014

Desmenuzando novedades del Salón (III) -Ataque a los Titanes: No regrets-


Título: Ataque a los Titanes
-No regrets-
Publica: Norma
Precio: 8 €
Género: ¿¡Shojo!?
Autores: Sunakugan/Suruga

Continuando con el poderoso tirón de la franquicia Ataque a los Titanes, un tirón, por cierto, que me parece lógico y adecuado, ya que es la serie de moda y es mucho mejor, comercialmente hablando, sacar todos los spin-offs posibles mientras siga siendo así, antes de que el público pierda el interés (y todos sabemos que en este país enseguida se pierde, siempre hay que pagar por algo...).

Esta táctica comercial de explotar un producto para deleite de los fans, conmigo está funcionando plenamente. Me considero un seguidor incondicional de Ataque a los Titanes, pese a las numerosas críticas que siempre surgen cuando algo se pone de moda, sin importar que sea malo o bueno. Si algo es popular, espera a que lo pongan a parir.

Así, en este caso Norma nos trae una nueva historia ambientada en ese mundo que tiene como protagonista al famoso Levi (Rivaille para los de la antigua traducción de la polémica exagerada). Sorprendentemente catalogado como shojo (sí, lo sé, por demografía y blabla) esta historia nos enseña los orígenes de este personaje, uno de los más aclamados y queridos por el público (especialmente femenino).

No dudo de que vaya a vender bien, por las razones anteriormente expuestas. Un servidor se hará con él, llevado por la curiosidad de su demografía y por el interés que me suscita el personaje. Con sólo dos tomos en Japón (cerrada) no supondrá un gran desembolso ya que sacarán tomos de higos a brevas y es una serie corta.

Y ADEMÁS...

Por si esto fuera poco, tenemos el otro spin-off de Ataque a los Titanes, llamado "Before the fall", que como su nombre indica narra los hechos ocurridos antes de la caída del muro. 

Es el manga ideal para todos aquellos "eruditos" y "haters" que echan pestes sobre el dibujo de Isayama y quieren mangas bonitos. En esta ocasión, al estar llevado por otro dibujante, podréis apreciar todo como siempre habíais querido, con todo lujo de detalles y perspectivas.

La historia, eso sí, resulta por el momento condenadamente simple (me quedo obviamente con la saga principal) y avanza a un ritmo demasiado lento. Veremos cuantos tomos ocupa esta historia y qué derroteros lleva. Por el momento, es un spin-off ameno y que sirve para complementar los conocimientos que tenemos sobre este mundo, pero sólo si ya conocéis la obra en que se basa.

Como veis, tenemos Titanes para rato.


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domingo, 19 de octubre de 2014

Desmenuzando novedades del Salón (II) -Solanin-

Título: Solanin
Publica: Norma
Precio: 15,95 €
(Edición doble)
Género: Slice of life
Autor: Inio Asano

Si hay algún mangaka capaz de llegar hasta el fondo de los sentimientos humanos y transmitirlos con una viveza y realismo impresionantes, ése es sin lugar a dudas Inio Asano.
Este mangaka ha vuelto al candelero editorial de una forma muy potente, y digo que ha vuelto porque ya hace años Ponent Mon publicó una obra suya que pasó bastante desapercibida y que ahora rescató Milky Way. ¿Qué ha ocurrido, a qué viene este cambio?

Se me ocurren varias razones, siendo una de ellas que el público lector de manga ha madurado y busca historias más profundas, pero un rápido vistazo a las listas de ventas nos vale para echar por tierra esta razón. También se me ocurre, y esto es más factible, que en su día Ponent Mon no supiera lo que tenía entre manos y no lo publicitara como debiera, como sí ha hecho, y de una forma magnífica Milky Way, que llegó a agotar sus unidades de reserva.

Pero dejando ya a un lado el marketing, es motivo de alegría para los lectores que este autor vuelva a estar vigente con varias obras en nuestro país. No en vano, es uno de los mangakas más aclamados en su país de origen por su capacidad de crear historias que "tocan" muy de cerca a sus lectores. Olvidaos de historias de acción, sangre y vísceras; olvidaos de niñas lolis haciendo cosas bestias; olvidaos de niñas moe haciendo cosas monas. Inio Asano refleja la realidad social, dura, cruda y tal y como es.

Desde este humilde blog, un servidor os anima y os pide que le deis una oportunidad a este gran autor, a este observador de la realidad humana que plasma en sus obras con una vividez envidiable. Sea con esta obra o con cualquiera de las ya publicadas en España, probad y veréis.

Por último respecto al precio de Norma de este tomo doble, haciendo cálculos las cuentas salen más o menos, son dos tomos en uno, si cada tomo vale normalmente 8 euros, no hay más que multiplicar. Sin embargo, también opino que si hubieran adoptado el precio estándar de las ediciones "kanzenban", es decir, 14,95 euros, quizá menos gente se hubiera quejado.

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viernes, 17 de octubre de 2014

Desmenuzando novedades del Salón (I) -The Seven Deadly Sins-

A falta de un par de semanas para que el archifamoso Salón del Manga de Barcelona dé su pistoletazo de salida, se me ha ocurrido hacer una serie de entradas, desde hoy y hasta su comienzo, en las que iré desmenuzando las novedades manga que allí se lanzarán. Con esto pretendo daros una idea de qué nuevos lanzamientos podrían ser recomendables según vuestros gustos y qué obras deberíais evitar como la peste. Hoy empezamos con uno de los mangas más populares del momento.

Título: The 7 Deadly Sins
Publica: Norma
Precio: 8 €/tomo 
15 € (Pack 1 y 2)
Género: Shonen de fantasía
Autora: Suzuki Nakaba

En su día, unos guerreros poderosos llamados los siete pecados capitales conspiraron contra el reino y estuvieron a punto de derrocarlo. Ahora, muchos años más tarde, una joven desea encontrar a todos estos guerreros para que salven a su reino de la desesperación. En su aventura le acompañará un excéntrico joven llamado Meliodas que también oculta más de un secreto...

Muchas veces me he referido a este manga como el sucesor lógico y espiritual de la malograda "Fairy Tail", si es que algún día termina. Mi impresión es que Norma se quiere guardar las espaldas por si acaso se anuncia el final de éste, para tener otro manga del mismo género, con unas bases enormemente parecidas y que, para colmo, sigue abierto en Japón y parece que va a durar lo suyo.

Así pues, dicho esto, a continuación he de decir aquello de "si os gusta Fairy Tail, os gustará The seven deadly sins". Comparten muchos rasgos en común: personajes con carisma escaso, aventuras shoneras de las de toda la vida, clichés a tutiplén y, eso sí, un dibujo que entra bastante bien.

Hay poco riesgo en la licencia de este manga, es de esos muy comerciales y super-populares que a cualquiera que le gusten estas historias le gustará. Mi problema a estas alturas de la vida es que ya he visto este esquema cientos de veces, y aún por encima este manga no se esfuerza ni un ápice en intentar algo nuevo. Cada capítulo que leía repetía un esquema, paso por paso, de los miles de shonens que ya hay en el mercado. Así, se me hacía del todo predecible y escasamente entretenido. Tampoco he logrado encariñarme lo suficiente con los no pocos personajes como para motivarme a seguir su lectura, y la historia, aparte de simple, resulta demasiado estancada en lo mismo como para que me interese por cómo sigue.

Es cierto que The Seven Deadly Sins era una licencia esperable, aunque para mí, no esperada. Nada nuevo en el horizonte en un manga que se basa en repetir más de lo mismo y que sólo gustará a aquellos amantes del shonen a los que no le importe leer otro más con las mismas bases y estereotipos.


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martes, 14 de octubre de 2014

Thermae Romae, ¡están locos estos caraplana!

 Título: Thermae Romae
Tomos: 6
Publica: Norma Editorial
Género: Seinen Termal
Precio: 8 €/tomo

Thermae Romae narra la historia del joven arquitecto de termas Lucius Modestos, que vive en la Roma antigua. El pobre se encuentra falto de inspiración y no sabe cómo avanzar en su trabajo. Su frustración le lleva a querer relajarse un poco en unos baños termales, donde le ocurrirá algo inaudito. De repente, y tras ahogarse en la bañera, aparecerá en el Japón actual, donde comprobará con asombro cómo ha evolucionado el sistema de baños termales. 
Atípico donde los haya, Thermae Romae no es un manga que entre así de buenas a primeras, ni visualmente ni mucho menos por el argumento, que parece hacerlo sólo apto para amantes de la historia o curiosos excéntricos. Y sin embargo, logra divertir al más pintado y divulgar datos muy curiosos de las formas más inocentes.
  
Hago chas, y aparezco en otro lado.

Para empezar, habría que destacar el increíble interés de Mari Yamazaki, su autora, por el tema de los baños termales y, en general, la historia romana. Tras cada capítulo, nos deja unas páginas de texto explicando referencias y contándonos curiosidades que ella ha descubierto en sus viajes por el mundo. No es de extrañar pues que la mangaka conozca tanta información y la plasme de formas tan curiosas en el manga.

A pesar de tener un tomo de arranque bastante normalito, no os confundáis, Thermae Romae es un manga que va "in crescendo" tomo a tomo, dejándonos momentos únicos y grandes gags, y lo que en un inicio son capítulos autoconclusivos, va evolucionando hasta tener a llegar incluso una historia de amor (por supuesto, con la historia de por medio y las termas). Esta segunda parte es posible que irrumpa un poco el ritmo habitual del manga, pero no llega a molestar y le da otro aire al manga, tras varios tomos muy centrados únicamente en sistemas termales.

El momento shojo de Thermae Romae
                                                   
Por otro lado, el dibujo de Yamazaki contrasta muchísimo con el habitual al que estamos acostumbrados a ver en manga, ya que resulta mucho más occidental de la habitual, sin grandes exageraciones, ojos saltones ni técnicas típicas. Resulta muy fácil acostumbrarse a él, con trazos limpios, fondos poco cargados y una gran claridad en las escenas.

En definitiva, Thermae Romae sorprende por lo original de su propuesta, alejada de cánones, estereotipos y de cualquier tipo de historia que hayáis podido leer. Muy recomendable si buscáis algo distinto.

Nota: 8.20/10

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sábado, 11 de octubre de 2014

Jojo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders, entretenimiento del bueno.

Título: Jojo's Bizarre Adventure
-Stardust Crusaders-
Episodios: 24


Género: Shonen, Aventura.
Autor: Hirohiko Araki

Esta arco argumental está protagonizado por Kujo Jotaro, el nieto de nuestro querido Joseph Joestar. Kujo es un chico bastante problemático y pasota que constantemente se envuelto en problemas y peleas. Así, un día es atrapado por la policía y metido en una prisión. Lo curiodo es que Kujo clama que ha sido poseído por algo maligno que le ha hecho hacer todo esto. Más tarde descubriremos que esas "posesiones" no son más que la manifestación del espíritu de uno mismo y que reciben el nombre de "Stands".
Cuando su abuelo y un intrigante muchacho llamado Avdol van a salvarle de la cárcel, Kujo descubrirá que Dio ha regresado y deberán viajar hasta Egipto para detener sus planes de acabar con su linaje.

Me encanta esta serie. Es genial. No conocía Jojo's Bizarre Adventure más que por dibujos o cosas que había visto por ahí, pero cuando el pasado año empezaron el remake del anime desde el principio, me encantó. Era algo diferente, una animación que impactaba, otra forma de hacer las cosas (claro, esta serie empezó a publicarse en los 80).

Ahora, el estupendo estudio David Production nos trae un nuevo arco argumental llamado Stardust Crusaders, donde seguiremos conociendo a la curiosa familia Joestar. El autor introduce el concepto de los "Stands", espíritus que ayudan a su portador en los combates. Esto, que puede parecer una tontería (yo mismo al empezar el anime no estaba muy convencido), enseguida se convierte en parte esencial del anime e incluso entenderemos realmente qué son.

Uno de los muchos momentazos
En compañía del ecléctico grupo formado por Joseph, Kujo, Kakyoin, Avdol y Polnareff, a cada cual más rarete, viajaremos por casi todo el mundo,  y ellos deberán hacer frente a todos los enemigos que Dio les envie para evitar que lleguen vivos a su destino. Puede parecer muy simple, y sin embargo es rabiosamente adictivo y muy ameno. Es un anime en el que siempre están pasando cosas, los diseños de personajes son absolutamente geniales y muchas de las situaciones que se viven te dejarán anonadado (me acuerdo, por ejemplo, del momento "cereza" o del enfrentamiento de Polnareff en el hotel, que fue brillante por todos lados).

Os aseguro que con Jojo no os vais a aburrir, es imposible. Los episodios son dinámicos,los combates muy bien realizados, aparte de ser originales (olvidaos de ver las típicas situaciones shonen, aquí en Jojo todo es distinto) y el genial grupo de protagonistas hará que os olvideis de todo y paséis un rato más que estupendo con sus desventuras.

Ese es nuestro Joestar

Un anime muy, muy ameno, con un estilo muy personal y que, a pesar de que pueda pecar de parecer esquemático, logra que nos olvidemos de todo y lo disfrutemos de inicio a fin.

Nota: 8.50/10

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miércoles, 8 de octubre de 2014

¡Me lo llevo! Compras Manga Septiembre 2014

Sintiéndolo mucho, queridos y queridas, no habrá vídeo este mes. Me veo muy apurado para hacerlos  y apenas dispongo de tiempo para editarlos. Esto no significa que ya nunca más los haya, pero sí serán menos frecuentes y serán sin editar como hasta ahora, por el tiempo que eso consume. Así pues, los meses que disponga de tiempo, sí haré vídeos de compras. Y ahora, vamos con el antiguo método de la foto:


-All you need is kill #2 (de 2, FIN): Agradezco mucho que sea una serie cortita, a pesar de lo que disfruto del dibujo de Obata. Muy pronto tendréis reseña.

-King's Game #5 (de 5, FIN): Acabar dos series en un mes es un lujo que casi nunca ocurre. Tengo desde el tomo 3 sin leer, precisamente porque quería leerla del tirón, que se lee muy rápido. También tendréis pronto la reseña.

-Master Keaton #11 (de 12): A pesar de que aún tengo pendiente el tomo 9, ya sólo me faltan dos para terminar otra serie. Así da gusto, ¿eh? Os confieso que he estado esperando a tenerla completa para empezar a leerla.

-Aku no Hana #1 (de 11): Y claro, como hemos terminado dos, pues tocaba empezar alguna. Bien es cierto que este año (y a partir de ahora), me voy a mirar mucho qué series empiezo, pues tengo bastantes en curso, y no voy a empezar colecciones al tuntun. El caso de Aku no Hana tiene las ventajas de que es una serie corta y cerrada y a la que le tenía muchas ganas.

-Nijigahara Holograph (Único): Da gusto comprar en Milky Way. Por 8 euros te dan el oro y el moro. El tomo con su cofrecito, los marca-páginas... Y una edición absolutamente genial. Ganazas de leerlo.

-Pandora Hearts #15 (de 23): Así a los pocos Pandora se encamina a su lejano final. Parece que al ser bimestral iba a tardar más, pero a mí se me está pasando bastante rápido. Lo dicho, deseando tenerla entera para leerla con atención y calma.

¡Y es todo por este mes! Octubre se presenta absolutamente cargado, intentaré hacer vídeo si puedo. ¡Gracias por leer!

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lunes, 6 de octubre de 2014

Fire Emblem Awakening, clase maestra de estrategia.

Título: Fire Emblem Awakening
Compañía: Intelligent Systerms /Nintendo
Origen: Japón
Jugadores: 1 
Género: Estrategia táctica por turnos.

Nueva entrega de la famosa saga Fire Emblem. Comenzaremos la historia con un personaje que no recuerda quién es, ni por qué ha aparecido en un extraño mundo que desconoce. A lo largo de la trama, se irá descubriendo el gran secreto que oculta su origen mientras ayuda a Chrom y a los suyos a luchar por su país, que se ve amenazado por unos egoístas sin escrúpulos que sólo pretenden hacerse con los Emblemas de Fuego a toda costa, sin importar cuántos pueblos tengan que masacrar.

Para los que no conozcáis esta saga, convendría decir que es una de las menos prolíficas de Nintendo, generalmente solo tienen una entrega por consola e incluso ha habido ocasiones en las que algunas consolas se han quedado sin su correspondiente Fire Emblem. Esto provoca que, quizá, sea una de sus licencias menos conocidas, pero no por ello de las peores, todo lo contrario.

No os preocupéis, el juego está en perfecto castellano.

En esta saga, el sistema de juego se basa en combates por turnos en los que nos moveremos por un "tablero ficticio", manejando a diversos personajes con diferentes clases (hechicero, paladín, guerrero, arquero...) y con habilidades distintas. Si habéis jugado a Advance Wars, juego por cierto de la misma desarrolladora, sabréis un poco de qué va la cosa.

Sin embargo, los Fire Emblem siempre han tenido una particularidad que los convertía en juegos duros de roer, que exigían atención y concentración, y es que cuando un personaje fallece, no vuelve jamás, a no ser que reinicies la misión desde su inicio y corrijas lo que has hecho mal. En esta ocasión, Nintendo, quizá queriendo aproximar un poco más el juego a los "nuevos", ha incluido un modo en el que, aunque un personaje muera en batalla, se incorporará nuevamente en la siguiente misión. Para los que ya somos duchos en la saga, es algo que no necesitaremos.

En plena batalla.
Lo cierto es que si me pongo a hablar de todo el contenido que trae este Awakening, me daría para parrafadas enormes, así que me limitaré a decir lo siguiente: aparte de las 26 misiones que trae la historia principal, el juego cuenta con otros tantos "desvíos" (misiones extra), que deberemos desbloquear cumpliendo un requisito. En ellos, no sólo podremos seguir entrenando a nustros personajes, sino que podremos reclutar a algunos nuevos que, si lo deseamos, se incorporarán a nuestro equipo, amén de encontrar interesantes objetos y armas.

Por si esto fuera poco, gracias a la multitud de modos online que trae el juego, podremos comprar mapas adicionales por DLC, reclutar personajes de otros juegos de la saga (esto es gratuito), importar armas de anteriores juegos y muchísimas más cosas que, si queremos, multiplican exponencialmente la duración del juego.

Además de todo esto,  y si ya habéis jugado a Fire Emblem previos, esta entrega incorpora novedades como las habilidades (cada personaje podrá tener sólo 5 y algunas serán exclusivas de ciertas clases, así que ojo), o la posibilidad de casarse y tener hijos. ¿Cómo va esto? Sencillo: en cada refriega, cada vez que dos personajes luchen juntos, aumentará su amistad. Si repetimos este proceso en muchas ocasiones, llegaremos al rango más alto de amistad y se pedirán matrimonio. El hijo que tendremos obtendrá los mejores atributos de los padres y podremos reclutarlo más tarde en el juego.

Fire Emblem Awakening es la entrega definitiva de la saga, la más completa. Gran cantidad de modos y posibilidades, muchísimas horas de juego adictivo, personalización máxima de equipos y personajes y una historia interesante para acompañar, además de un apartago gráfico más que decente, cosa rara en esta saga, todo hay que decirlo. Un must-have para poseedores de 3DS y amantes de los juegos de estrategia.

Nota: 9/10

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sábado, 4 de octubre de 2014

Cazadores de Sombras: Los Orígenes 3 -Princesa Mecánica-

Título: Cazadores de Sombras
Los Orígenes -Princesa Mecánica-
Autora: Cassandra Clare
Género: Fantasía urbana victoriana
Publica: Destino
Precio: 17,95 €

En esta última entrega de la trilogía que sirve de precuela a Cazadores de Sombras, Tessa se verá envuelta en una conspiración ideada por el Magister, Mortmain, que desea hacerse con ella a toda costa para poder completar sus planes. Así pues, la asociación de Cazadores de Sombras, con Jem y Will a la cabeza, deberán ser más veloces que el Magister y descubrir qué pretende antes de que éste rapte a Tessa y logre su propósito final. Por si esto fuera poco, Tessa descubrirá, por fin, el secreto que hay detrás de su origen y qué es ella realmente. ¡Comienza el final de esta trilogía!

A rasgos generales, he de decir que este trilogía me ha parecido más veloz que la saga original, no sé si porque los libros tienen menos páginas o porque la historia tiene un ciclo finito que cumplir.

En cualquiera de los casos, el ritmo narrativo de esta entrega resulta envidiable, desde el principio hasta el final, algo que había achacado en la anterior novela, que me había resultado lenta en su inicio. Aquí no, quizá por tratarse del final y de tener que cerrar todo, se me ha hecho muy corto y ha sido una lectura sumamente disfrutable.

La vida es un libro, y hay mil páginas que no he podido leer contigo. Las querría leer contigo, tantas como pueda, antes de morir.

En este libro veremos el destino final de todos y cada uno de los personajes que nos han acompañado en estos tres libros, encontraréis varios giros (algunos quizá os gusten menos que otros, depende de a qué personaje os sentís más vinculados), y todos los cabos serán bien atados. 

Te daría todo mi ser. Te daría más en dos semanas que la mayoría de los hombres en toda una vida.

Si hay algo que domina esta autora es precisamente eso, conoce tan el mundo que ha creado que los que seamos lectores de la saga desde el comienzo veremos consecuencias y referencias que cobran mucho sentido cuando se leen. Sin ir más lejos, el final de este libro esconde varias cosillas que tienen consecuencia tanto en la saga original como en futuros libros de la autora. Os aseguro que resulta del todo inesperado descubrir estos detalles, pero es muy gratificante como seguidor de la saga ir viendo estas perlas que la autora regala y que encima tengan toda la lógica del mundo dentro de la gran historia que conforma este mundillo.

Así pues, nos encontramos ante el perfecto broche de oro a esta precuela, con un final espectacular, cargado de emociones, una batalla final emocionante y algunas que otras lagrimitas que se os podrán escapar al final. 

En definitiva, recomendadísimo, y si no habéis empezado a leer Cazadores de Sombras, no sé a qué esperáis. Una gran saga.

Nota: 8.80/10

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jueves, 2 de octubre de 2014

Free -Eternal Summer-, nadando entre géneros.

Título: Free Eternal Summer
Episodios: 13
Género: Slice of Life
Autor: Utsumi Hiroko

El club de natación de Iwatobi vuelve, y alguno de sus miembros ya están en su tercer y último año, por lo que deberán decidir su futuro profesional y qué camino seguirán en la vida. Esta decisión será especialmente dura para Haru, quien se sentirá aislado e indeciso acerca de qué desea realmente.
Aparecerán viejos amigos y también viejos enemigos y, así, con la ayuda de los miembros del club y reviviendo viejas rivalidades, Haru aprenderá a madurar y a reconocer lo que realmente le importa.

Free ha vuelto. Algunos lo pedían a gritos y a otros no les importaba, pero tampoco necesitaban esta segunda temporada. Así las cosas... ¿ha sido esta segunda temporada una banalidad con relleno? Afortunadamente no, descartando así mi mayor temor de hacer una temporada porque sí, llena de "nada" y simplemente por aprovechar el tirón.

Así pues, hay que reconocer que, en ciertos momentos, Free ha madurado como anime, pleanteando situaciones series y duras a sus protagonistas y permitiendo al espectador comprobar que, cuando quiere, puede ser un anime que se toma en serio a sí mismo y a sus fans. Es más, en mi opinión los puntos fuertes de Free siempre han sido cuaando Haru no acapara toda la atención. 
Me estoy refiriendo, por ejemplo, a cuando Makoto debe ejercer de profesor de natación, un episodio que me encantó, en parte porque se aleja un poco de todo y en parte porque me trajo muy gratos recuerdos personales; otro momento en el que Free brilló fue en el viaje de Haru y Rin a América, siendo un episodio bastante maduro y lleno de reflexiones, algo que al menos yo nunca hubiera esperado de Free.

Personaje nuevo, aportando el toque cómico.

Aún con esto, yo seguiré sin reconocer este anime como un "spokon". Sí es cierto que en esta temporada hemos tenidos más momentos deportivos que anteriormente, viendo carreras de relevos y demás, pero su cantidad es tan escasa y sus momentos tan abruptos que sigo sin ver el lado pretendidamente deportivo de Free. Entonces, mejor dejarlo en slice of life, que es el género donde se mueve mejor.

Free no engaña, ni lo pretende. Es una serie generalmente banal (insisto, excepto cuando se toma en serio a sí misma y brilla), simple y en la que mayormente vemos a chicos enseñando cacho, pero es amena. Los capítulos no se hacen pesados y logran mantenerte atento y pasando un rato ligero y agradable.

"High School Free"

Antes de terminar, he de añadir una cosa respecto a ese final... en serio, ¿tenía que ser así? Todos los que acusan a este anime de ser muy "gay" van a tener muchas más razones para hacerlo si ven el episodio final de esta temporada. Ha sido demasiado, demasiada felicidad... hay que verlo para fliparlo. Excesivo, a mí gusto.

Nota: 6.70/10

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